Filament é um jogo horror de exploração com puzzles e está no mesmo "universo" de Gokuto Jihen, feito no RPG Maker MV por Rinne-dou (Reincarnation Temple) com uma jogatina de 1 à 3 horas e apresentando 6 finais no total. Traduzido para o inglês por FILAMENT Translation Project, e agora para o português por Megazao.
◈História◈
Todos os dias é o mesmo para mim. Mas um dia, quando eu acordei, eu não sabia onde eu estava. Eu me pergunto ... Quem sou eu?". A garota misteriosa acorda em um hospital, porém ela não lembra nem quem é muito menos o porquê de estar ali. O local é cheio de criaturas que podem ser consideradas não humanas. Conseguirá essa menina lembrar de todas suas memórias para poder voltar para casa?
💊Análise
Diferente do primeiro jogo, o qual estava mais centrado em exploração extrema e algumas perseguições, Filament centrará mais na ideia de descobrir mais sobre a protagonista com a ajuda do resto dos personagens ao redor e até mesmo com o auxílio de alguns objetos deles. O jogo tem uma pegada um pouco mais parada e a jogatina pode se tornar entediante conforme a história for avançando, já que o autor quis manter o padrão de desenvolvimento da trama bem lentamente, porém pode muitas vezes pode acabar cansando para quem está jogando.
Em Filament temos um cuidado mais especial com relação à parte da trilha sonora. No primeiro jogo temos mapas ambientados em um perfeito silêncio, porém aqui somos acompanhados por músicas mais calmas e relaxantes, já que o foco da sonoplastia não é assustar ninguém durante a jogatina, como em Underworld Capital Incident, ainda que bem repetitiva consegue disfarçar o desconforto de quem joga sem sequer um único barulho. Em alguns quartos mais especiais para o desenvolvimento do enredo temos uma sonoridade diferente da trilha que estaremos acostumados, como por exemplo a que toca nos corredores, porém nada que realmente marque nenhum jogador.
Porém, algo inovador de um jogo para outro foi modificar a trilha quando aparece um novo personagem. Por exemplo, Benibara tem uma música mais parecida com aquelas de contos de fadas, já Matsumoto tem uma com um alívio mais cômico. E como já esperado do autor, foi feito um trabalho mais minucioso com relação aos efeitos sonoros, como o som do celular ou de um carro.
Já os personagens, que diferente de Underworld Capital Incident, não foram tão explorados, apenas a trama foi colocada como o foco principal. O jogo acaba apresentando muitos personagens e não desenvolvendo nada de nenhum deles. Mesmo apresentando um novo membro da Escolta do Submundo com uma breve explicação do mesmo sobre o local, nada mais sobre foi adicionado, embora alguns dos personagens do primeiro jogo apareçam junto com Matsumoto em sua sala. E basicamente o objetivo principal do jogo é andar pelo hospital, explorando o local com a intenção de lembrar de alguma das memórias da protagonista para esta conseguir sair desse lugar e voltar para casa.
O design de cada personagem foi bem trabalhado, até mesmo aqueles que não tiveram tanta relevância para a história, e também é possível notar facilmente a altura de cada um apenas pelo sprite que é apresentado, diferente da maioria dos jogos que todos tem a mesma altura mesmo sendo criança ou adulto. Neste jogo o jogador não tem nenhuma oportunidade de conseguir um Game-Over, apenas atingir algum dos finais ruins (ou bons para alguns). E o ambiente não é tão amplo e não irá mudar com o avançar do enredo, será apenas o hospital o tempo inteiro.
💊Finais
✸Primeiro dia:
▸Escolha deixar o hospital depois de dialogar com Suigin.
『Boneca Rosa』
▸ Interaja positivamente com Benibara durante todos os sete dias.
✸Sétimo dia:
▸Vá para o quarto de Benibara.
『A garota que retornou?』
▸Interaja com todas as personagens, respondendo as perguntas positivamente.
✸Sétimo dia:
▸Escolha outro nome que não seja Chihiro.
▸Saia do hospital.
『Meu Mundo』
▸Interaja com todas as personagens, respondendo as perguntas positivamente.
✸Sétimo dia:
▸Escolha o nome Chihiro.
▸Saia do hospital.
『Alma vagante』
▸Interaja com todas as personagens, respondendo as perguntas negativamente.
✸Sétimo dia:
▸Antes do exame, clique na cama e escolha desistir.
『Contrato demoníaco』
✸Segundo dia:
▸Fale com Matsumoto.
✸Terceiro dia:
▸Antes do exame, entre na sala química, interaja com o líquido vermelho na mesa e responda "Estou interessada".
▸Antes do exame, desbloqueie o depósito.
✸Quarto dia:
▸Antes do exame, fale com a 18 no depósito e responda "Eles são fofos".
▸Durante o exame, responda que o som que você ouviu era de um Trompete.
✸Sétimo dia:
▸Volte para sala do Doctor depois do exame, ao invés de sair.
💊Conclusão
Novamente com mais uma tradução que envolve a Escolta do Submundo. Confesso que esse foi, diferente do outro, um jogo que quando eu baixei estava realmente empolgada para jogar e terminar o mais rápido possível. Na realidade, no instante que eu soube da tradução em inglês já estava realmente animada. Embora, o autor peque insistindo em colocar novamente algumas coisas que no primeiro jogo ficaram ruins em outra de suas obras, a história é promissora ainda que falte muitos pedaços do quebra cabeça que nem foram muito mencionados durante o jogo. É também bom ver também que este mudou, drasticamente, de uma atmosfera bem mais pesada para uma mais comum, já que sempre é bom experimentar novos ambientes e é sempre bom para poder inovar seus horizontes e finalmente criar novos games com conceitos totalmente diferentes. Então, para aqueles que preferem uma jogatina mais parada e focada mais no enredo, ele é totalmente aconselhável.
Download
Não há necessidade de baixar o RTP MV.
Atualização (02/04): Corrigido erro com as imagens.
Atualização (02/04): Corrigido erro com as imagens.
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